交互设计指南

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AR改变了世界的显示方式,给人们带来认知和交互的全新体验。

人们不仅可以通过触屏、语音,而是可以使用手势、肢体等多种模态与机器(如手机、AR眼镜等)进行交互。而机器的输出更是现实和虚拟的叠加融合。

AR技术的逐渐成熟,带来了AR应用市场的繁荣,特别在手机这一相对成熟的载体上,各类基于AR互动的应用层出不穷,给人们带来了全新的交互体验。然而,伴随视觉上二维到三维的转换,交互方式从点触到手势,交互对象从人-机二者互动到人-机-环境三者融合,给人们尝试和持续使用AR应用造成了门槛,为AR交互的体验也带来了影响。为此,如何降低用户使用门槛、填补认知空白、优化使用初体验,成为当前阶段AR交互设计的关键。

百度AI交互设计院联合百度AR团队,推出《手机端空间级AR交互设计指南》,在2019年7月4日刚刚结束的Create2019百度开发者大会AR公开课上发布要点,以下刊载全文。

本指南适用于AR设计师、产品与技术人员。

01 AR交互的分类

按照交互硬件及交互距离两个维度,AR交互可作以下分类。如图1:

图1:按硬件及交互距离的AR分类

按照AR交互的硬件设备分为手机端AR和头戴式AR。手机端AR指用户以手机屏幕为交互界面,进行AR交互体验。头戴式AR目前以AR眼镜为主要载体,以及少量纸盒AR及AR头盔。

按照AR场景中人与虚拟模型距离的远近与交互内容的差异,AR交互可分为三类,分别调用了不同的底层技术。具体为:

1.人体级AR

定义:用户与人脸/人体相关对象进行AR体验与内容交互。包括人脸特效、肢体特效、手势特效等。如图2。

应用举例:如各类相机贴纸类应用。

图2:人体级AR案例(从左至右依次为人脸、肢体、手势特效)

2.空间级AR

定义:用户可在其所处空间内的场景/物体进行AR交互。比如在桌面、地面放置物体、家具、模型、人物/动物等,并与之交互。由于其交互内容的多元性和具备一定的空间拓展性,可以生成的AR交互模式很多,因此也是目前应用最为广泛的AR应用。

应用举例:如教育知识类展示型AR、游戏互动型AR、家居测距等功能型AR等,如图3。

图3:空间级AR案例

3.环境级AR

定义:用户可与物理世界里的大场景进行AR体验与内容交互。

应用举例:百度地图-圆明园大水法复原。如图4。

图4:圆明园大水法复原案例(从左至右分别为在线定位、融合跟踪等过程,及最终效果图)

02 AR交互用户体验地图研究

上述两种分类维度可交叉出多种AR交互类型,其中手机端AR因无须用户购买专业AR设备,仅需在手机上下载app便可体验,且场景内容丰富,可玩性较高,成为用户接触AR的敲门砖。

与此同时,广大开发者纷纷投之交互。由于其交互内容的多元性和具备一定的空间拓展性,可以生成的AR交互模式很多,因此也是目前应用最为广泛的AR应用。

应用举例:如教育知识类展示型AR、游戏互动型AR、家居测距等功能型AR等,如图3。

图3:空间级AR案例

3.环境级AR

定义:用户可与物理世界里的大场景进行AR体验与内容交互。

应用举例:百度地图-圆明园大水法复原。如图4。

图4:圆明园大水法复原案例(从左至右分别为在线定位、融合跟踪等过程,及最终效果图)

02 AR交互用户体验地图研究

上述两种分类维度可交叉出多种AR交互类型,其中手机端AR因无须用户购买专业AR设备,仅需在手机上下载app便可体验,且场景内容丰富,可玩性较高,成为用户接触AR的敲门砖。

 

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