社群营销:粉丝经济状态下的社群营销(图)

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人类的社交从未如此透明过。科技发展带来了各种可能性。

应该说,在PC互联网时代,网络上人与人之间互动的主要形态是社区。因为条件所限,必须有网络、有电脑才能玩,不论是参与人数还是在线时长有限,没有建立深层次关系的条件,大家多为弱关系,基本每天抽点时间在同一个地方谈论一个主题打发点时间,偶尔一起吵吵架而已。

而在移动互联网时代,无线网络的速度越来越快,手机越来越智能,且越来越便宜,我们可以随时随地在线。不妨请你回想一下,出门时如果手机没电了你会不会像丢了魂一样?晚上睡觉前最后一件事是在干吗?是不是看手机?早上睁开眼睛第一件事干吗?是不是看手机?

所以,在移动互联网时代不论参与人数还是在线时长,都大幅度增加,互动更多、参与更频繁,那么深入建立强关系的需求也就越来越高,微信这样的移动社交软件又提供了这个条件,基于某种认同而在一起协作的社群就是各个元素叠加后的产物。

我们可以看出,同一个社区里的成员不一定有社群,一个社群里的成员也不一定非得在一个社区,但是“社区”经常是“社群”产生的温床,而“社群”一旦形成,哪怕原先的“社区”瓦解了,但是“社群”并不会瓦解。举个最通俗易懂的例子,想想《爱情公寓》里的爱情公寓和《武林外传》的同福客栈,你应该能明白这一点。

同时我们也发现,移动互联“社交关系”的力量,也就是我们在之前讲过的连接点与点之间的那条线,不论是做产品还是做营销,都不能忽视。因为我们都是通过社交网络在别人的认同感中寻找自己的存在感。你每时每刻都在分享自己的状态:去哪儿了,在做什么……然后满怀期待地等待别人做出反应,然后在互动中发现乐趣、价值、存在感。要是不发状态,好像这件事就没有做;要是没有别人的评论和点赞,好像这件事就没有意义。微信红包为什么能在一瞬间火爆,一下子做了支付宝好几年才做成的事?因为微信红包本质上玩的就是社交,大家的乐趣就在于群里一堆人一起“抢”的过程,抢完后还会为几毛几分钱去攀比,而不是关注钱本身。

粉丝经济泛指架构在粉丝和被关注者关系之上的经营性创收行为,被关注者多为明星、偶像和行业名人等。

撇开明星的粉丝经济不谈,微博、微信公众号的模式也是“粉丝经济”,操作模式都是定位特定方面的主题,努力扩大粉丝规模,然后推出针对性广告,转发给粉丝购买自己的产品和服务,甚至参与转发扩大影响力。

粉丝经济成立的前提有三个:

第一,你要有足够多的粉丝。

第二,粉丝愿意参与你的活动。

第三,你和粉丝都在一个活跃的平台上玩。

做到这3

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