怎样做好签到功能?总结签到功能背后的产品逻辑和思维方式

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签到是一个互联网产品的常见功能,如何做好签到却不是容易的事情,笔者分享了自己对于签到功能的想法。

签到功能在互联网行业并不陌生,但不是所有产品都有签到,部分产品签到的入口很深。

这里不禁要问,为什么做签到?哪些产品可以不做签到?签到有哪些方式类型?以及重要的是如何做签到?

接下来我们带着这些问题,一起探讨一下签到功能背后的产品逻辑和思维方式。

一、为什么签到?

1. 产品角度(企业角度)

  • 提升用户活跃、签到人数增加:这个其实是衡量这个功能是否成功的重要指标;
  • 提高营收:通过签到给用户的反馈内容,是否让用户买的更多,从而提高企业营收。这个其实是衡量这个产品的商业价值,为用户创造价值的同时,为企业带来持续性盈利。

2. 用户角度

  • 物质(实物或者虚拟商品)奖励;
  • 精神奖励的话,我觉得主要是成就感的问题,比如keep的运动打卡。

二、能不能做签到?

根据从为什么做签到的角度切入,签到功能是否是一个“放之四海而皆准”的功能,我的答案是否定的。

首先签到功能需要考虑以下内容:

适合做签到的产品类型:

  • 阅读类:通过碎片化的资讯书籍阅读,对于内容产出者和平台来说,用户活跃至关重要。
  • 金融类:金融类最终目的是为了让更多的用户参与投资项目,那么通过连续签到,最终可以获得一定点的加息券来提高用户活跃,个人建可以学习电商类产品,接入社交分享,比如拉新、邀请助力等获得更多机会、加息点、加息券等。
  • 电商类: 通过物质奖励,提高用户活跃,同时也给用户带来抵现、优惠等利益,这是驱动用户去签到的唯一动力,当然一定要注意用户花了一定时间成本去签到,获得的奖励与他的付出一定要成正比,不然一定是一个“积灰”功能,用户用过一次,一定不会有欲望打开第二次。
  • 游戏类: 通过连续签到,获取道具、金币等方式,一般现在游戏活跃留存超过七天就会很低,为了在7日内想尽办法留住用户,签到就是一个很好的方式。

不适合工具型产品,比如有道、压缩、百度云、打车软件等,这些产品基本上都是出于某种目的才会使用,并且肯定是快速短时间完成操作,不具备长时间的娱乐消遣,所以肯定不适合。

三、不同产品类型的签到分析

1. 电商类型

选取了市场主流的3个产品京东、拼多多、淘宝进行举例分析:

总结

  • 签到入口路径不深,直接首页展示;
  • 拼多多直接返现红包,简单粗暴,吸引力最强,且拼多多社交分享最多,小至任务游戏随处可见分享,邀请助力等;
  • 拉新/唤醒老用户都可获得一定奖励;
  • 游戏
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